很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教程和例子都是ES5版本的,所以很多人在学习的时候连照猫画虎都不知道怎么做。今天在此整理了一些ES5和ES6的写法对照表,希望大家以后读到ES5的代码,也能通过对照,在ES6下实现相同的功能。
模块引用
// 在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样: var React = require("react-native"); var { Image, Text, PropTypes } = React; // 在ES6里,import写法更为标准,注意在React Native里,import直到0.12+才能正常运作。 import React, { Image, Text, PropTypes } from 'react-native';
导出组件类
// 在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出 var MyComponent = React.createClass({ ... }); module.exports = MyComponent; // 在ES6里,通常用export default来实现相同的功能: export default class MyComponent extends React.Component{ ... }
引用组件类
//ES5 var MyComponent = require('./MyComponent.js'); //ES6 import MyComponent from './MyComponent.js';
定义组件类
// 在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类 var Photo = React.createClass({ render: function() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); }, }); // 在ES6里,我们通过定义一个继承自React.Component的class来定义一个组件类 class Photo extends React.Component { render() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); } }
给组件类定义方法
// ES5 var Photo = React.createClass({ componentWillMount: function(){ }, render: function() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); }, }); // ES6 class Photo extends React.Component { componentWillMount() { } render() { return ( <Image source={this.props.source} /> ); } }
定义组件类的属性类型和默认属性
// 在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现 var Video = React.createClass({ getDefaultProps: function() { return { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; }, propTypes: { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, }, render: function() { return ( <View /> ); }, }); // 在ES6里,可以统一使用static成员来实现 class Video extends React.Component { static defaultProps = { autoPlay: false, maxLoops: 10, } static propTypes = { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, } render() { return ( <View /> ); } } // ES6中也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思: class Video extends React.Component { render() { return ( <View /> ); } } Video.defaultProps = { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; Video.propTypes = { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, };
初始化state
// ES5 var Video = React.createClass({ getInitialState: function() { return { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; }, }) // ES6写法一 class Video extends React.Component { state = { loopsRemaining: this.props.maxLoops, } } // ES6写法二(推荐) class Video extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; } }
把方法作为回调提供
// 在ES5下,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。 var PostInfo = React.createClass({ handleOptionsButtonClick: function(e) { // Here, 'this' refers to the component instance. this.setState({showOptionsModal: true}); }, render: function(){ return ( <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}> <Text>{this.props.label}</Text> </TouchableHighlight> ) }, }); // 在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用)来调用 class PostInfo extends React.Component { handleOptionsButtonClick(e){ this.setState({showOptionsModal: true}); } render(){ return ( <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)} onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)} > <Text>{this.props.label}</Text> </TouchableHighlight> ) }, } // 箭头函数实际上是在这里定义了一个临时的函数,箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。 ()=>1 v=>v+1 (a,b)=>a+b ()=>{ alert("foo"); } e=>{ if (e == 0){ return 0; } return 1000/e; } // 需要注意的是,不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用 // 错误的做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } onAppPaused(event){ } } // 正确的做法 class PauseMenu extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this); } componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused); } onAppPaused(event){ } } // 从这个帖子中我们还学习到一种新的做法 // 正确的做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused); } onAppPaused = (event) => { // 把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针 } }
Mixins
// 在ES5下,我们经常使用mixin来为我们的类添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin var PureRenderMixin = require('react-addons-pure-render-mixin'); React.createClass({ mixins: [PureRenderMixin], render: function() { return <div className={this.props.className}>foo</div>; } }); // 然而现在官方已经不再打算在ES6里继续推行Mixin,他们说:Mixins Are Dead. Long Live Composition。 // 尽管如果要继续使用mixin,还是有一些第三方的方案可以用,譬如这个方案 // 不过官方推荐,对于库编写者而言,应当尽快放弃Mixin的编写方式,上文中提到Sebastian Markbåge的一段代码推荐了一种新的编码方式: // Enhance.js import { Component } from "React"; export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component { constructor() { this.state = { data: null }; } componentDidMount() { this.setState({ data: 'Hello' }); } render() { return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />; } }; // HigherOrderComponent.js import { Enhance } from "./Enhance"; class MyComponent { render() { if (!this.data) return <div>Waiting...</div>; return <div>{this.data}</div>; } } // 用一个“增强函数”,来某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。 export default Enhance(MyComponent);