switch-case结构
计算表达式的值,并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执行其后的语句,执行到 break
就跳出 switch
语句,继续执行后面代码。如果逐个比较都没有相等的值,则执行 default
后的代码。
switch(表达式){
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
switch-case
和 if-else
的区别:
1.能够使用 switch-case
结构写的代码一定可以使用 if
结构写出来,但能够使用 if
结构写出来的代码,不一定可以使用 switch-case
结构。
2.switch-case
结构只能直接做等值判断,判断 switch
后的值是否和给定的 case
值相等。而 if
结构不仅可以做等值判断,还可以做范围判断。
3.如果是做范围判断推荐使用 if
语句,如果是做等值判断则推荐使用 switch
语句。
switch-case
语句注意事项:
1.表达式的类型和 case
语句后的值必须是整型或可以转变为整型的值(byte
、short
、char
和 int
类型)。
2.case
的值只能为常数或常量,不能为变量。
3.功能代码部分可以写任意多句。
4.break
关键字的意思是中断,指结束 switch
语句,break
语句为可选。
5.case
语句可以有任意多句,可以不用加括号 {}
。
6.default
语句可以写在 switch
语句中的任意位置,功能类似于 if
语句中的 else
。
7.case
后面不可以直接定义变量,使用定义的这个变量的作用域。
8.如果在 case
后面定义的变量必须加上大括号。
case语句穿透
case
语句执行的过程中,如果在每一个 case
语句后没有 break
,则一旦进入某个分支后就会一直执行到 switch
结束。
break
在这里的作用是直接跳出 switch
语句。
int year = 0, month = 0;
printf("请输入年份和月份:");
scanf("%d%d",&year,&month);
switch (month){
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
printf("%d年的%d月有31天\n",year,month);
break;//这里就是使用了case穿透,1,3,5,7,8,10,12任意分支满足,都会执行他们后面所有代码,直到遇到break跳出switch
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
printf("%d年的%d月有30天\n",year,month);
break;
case 2:
//判断年份是否为闰年.
if(year % 400 == 0 || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0)){
printf("%d年的%d月有29天\n",year,month);
}else{
printf("%d年的%d月有28天\n",year,month);
}
break;
default:
printf("你是都教授吗?\n");
break;
}
穿透的作用:不同 case
语句执行的代码相同,就可以使用穿透来简写代码。
Xcode断点调试
在程序运行期间,我们可以通过 Xcode 提供的断点调试监视 CPU 执行代码的步骤,变量的值的变化,以便我们排查 BUG。
Xcode 如何显示行号:在 Xcode - Preferences - Text Editing 里的第一个选项,勾选 Lines numbers 。
添加断点:
禁用断点:
删除断点:拖动断点到空白处,即可彻底删除断点。
调试程序:Command + R 运行后,如果设置了断点,则直接进入调试视图。
while循环结构初体验
循环结构可以将一段代码重复执行指定次数,C 语言中的循环结构有 while
循环结构、do-while
循环结构和 for
循环结构。当然由 goto
语句和 if
判断也能组成循环,不过全世界人民都不建议使用 goto
语句。
语法:
while(条件表达式){
需要被反复不停执行的代码,也叫循环体;
}
执行过程:判断 while
后面小括号里的表达式是否为真,为真则执行大括号里的循环体,直到 while
后面的表达式为假,则停止 while
循环。
关于死循环:循环体一直反复不停的执行,永远不会结束,这种循环我们就叫做死循环。
while (1){
printf("表达式一直为真。。。所以,死循环!");
}
while循环结构的运用
第一种场景:确定循环体,也确定循环的次数。
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 0;
//将一句话输出2万次
while (i < 20000){
printf("欢迎来到六阿哥博客\n");
i++;
}
return 0;
}
第二种场景:确定循环体,不确定循环次数,但确定循环结束或者继续的条件。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char * argv[]){
int money = arc4random_uniform(101);
int guess = -1;
while (guess != money){
printf("请猜一下我给了你多少钱吧:");
scanf("%d",&guess);
if(guess > money){
printf("你猜得太大了\n");
}else if(guess < money){
printf("你猜得太小了\n");
}
}
printf("恭喜你,正确\n");
return 0;
}
第三种场景:遍历指定范围的数,将每1个数据都找出来。
int i = 100;
while ( i <= 150){
printf("%d\n",i);
i++;
}
第四种场景:找出指定范围中符合特定条件的数。
int i = 100;
while (i <= 999){
int bai = i / 100;
int shi = i % 100 / 10;
int ge = i % 10;
//只取出满足条件的值
if(bai * bai *bai + shi * shi * shi + ge * ge * ge == i){
printf("%d\n",i);
}
i++;
}
第五种场景:求累加和与平均值。
int i = 1;
int sum = 0;
while (i <= 5){
sum += i;
i++;
}
printf("sum = %d\n",sum);
第六种场景:求最大值和最小值。
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
int main(int argc, const char * argv[]){
int max = INT32_MIN; //先声明1个擂台变量.用来保存最大值的.
int i = 0;
while (i < 5){
printf("请输入第%d个数:\n",i+1);
int num = 0;
scanf("%d",&num);
//每循环1次 就拿刀了用户输入的1个数据.
//如果输入的是第1个数据 那么就直接将这个数据赋值给max。
// if(i == 0)
// {
// max = num;
// }
//拿刀用户输入的这个数据 和擂台上的数据做比较.
if(num > max){
max = num;
}
i++;
}
printf("max = %d\n",max);
return 0;
}
break和continue
break
可以使用在 switch-case
结构之中。如果在其中使用了 break
,就代表结束这个 switch-case
结构。
还可以使用在循环体之中,如果在循环体之中遇到了 break
,就会立即结束当前循环结构。
int i = 0;
while (i < 5){
printf("我爱你们\n");
if(i == 2){
break;//i等于2的时候直接结束while循环,最终i的值也只停留在2
}
i++;
}
continue
只能用在循环体之中,如果在循环体之中遇到了 continue
,会立即结束本次循环。再判断循环条件,决定是否要继续下一次循环。
int i = 0;
while (i < 5){
if(i == 2){
continue;//当i等于2的时候,直接结束本次循环
}
i++;//因为i等于2就结束了本次循环,所以i++没有被执行。最终i的值为2
printf("%d\n",i);
}