抽象工厂模式-Java设计模式笔记(三)

抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定它们具体的类。属于创建型,也属于GOF23种设计模式

适用范围

  • 1.客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。
  • 2.强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码。
  • 3.提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。

优缺点

优点:具体产品在应用层代码隔离,无需关心创建细节。将一个系列的产品族统一到一起创建。

缺点:规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口。增加了系统的抽象性和理解难度。

产品等级结构与产品族

为了理解抽象工厂,我们可以把下图的正方形当成空调、圆形当成冰箱、椭圆形当成洗衣机,而不同颜色则表示不同品牌。也就是同一个形状属于同一个产品等级结构,同一个颜色属于同一个产品族。

抽象工厂模式-Java设计模式笔记(三)

而抽象工厂,也正是为了解决产品族问题。通过一个产品族的具体工厂,获取到的就是这个产品族中的一个产品。

抽象工厂模式-Java设计模式笔记(三)

示例

Video.java 视频抽象类,提供生产视频的抽象方法。

Article.java 文章抽象类,提供生产文章的抽象方法。

CourseFactory.java 生产课程的基接口,只定义规范和契约。

JavaVideo.java Java视频类,继承视频抽象类,并实现自己的生产视频逻辑。

JavaArticle.java Java文章类,继承文章抽象类,并实现自己的生产文章逻辑。

JavaCourseFactory.java 生产Java课程的工厂类,Java课程中包括Java视频、Java文章。

PythonVideoo.java Python视频类,继承视频抽象类,并实现自己的生产视频逻辑。

PythonArticle.java Python文章类,继承文章抽象类,并实现自己的生产文章逻辑。

PythonCourseFactory.java 生产Python课程的工厂类,Python课程中包括Python视频、Python文章。

Test.java 客户端(应用层)调用抽象工厂,创建需要的工厂对象和产品。

UML结构图:

抽象工厂模式-Java设计模式笔记(三)
六阿哥

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