UE4

什么是Count? Count 就是 UE4 引擎开发的游戏在运行过程中动态创建的 Actor 的数量,也可以说是在当前玩家一定范围内的 Actor 的数量。因为如果离得太远,由于游戏性能优化原因,是不会把非常远的 Actor 也获取的。 我们找Count来干...

发布 1 条评论

UE4结构 老外丰富版本: 小龙的简洁版本: 一些常用结构的概念 UWorld 是一个单例对象,逆向 UE4 游戏很多我们想要的数据都是从他开始的。从 UWorld 中我们可以获取到 UGameInstance 和 ULevel。 UGameInstance UWorld 类里的一个属...

发布 1 条评论