1.检查指定源是否在设备上可用
+ (BOOL)isSourceTypeAvailable:(UIImagePickerControllerSourceType)sourceType;
//检查照片源是否可用 [UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary];
2.是否允许编辑
allowsEditing默认NO,不允许编辑。
// 允许编辑 [imagePicker setAllowsEditing:YES];
3. videoMaximumDuration
设置UIImagePicker的最大视频持续时间,默认10分钟。
4. 指定源可用的媒体种类
+ availableMediaTypesForSourceType:
// 获得相机模式下支持的媒体类型 NSArray* availableMediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
5.sourceType
设置UIImagePicker照片源类型,默认有3种。
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 照相机 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary 照片库(通过同步存放的,用户不能删除) UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum 保存的照片(通过拍照或者截屏保存的,用户可以删除)
6.UIImagePicker使用步骤
检查指定源是否可用. isSourceTypeAvailable:方法.
检查可用媒体(视频还是只能是图片) availableMediaTypesForSourceType:方法.
设置界面媒体属性mediaTypes property.
显示界面使用presentViewController:animated:completion:方法.iPad中是popover形式.需要确保sourceType有效.
相关操作,移除视图。
如果想创建一个完全自定义界面的image picker来浏览图片,使用 Assets Library Framework Reference中的类. (AV Foundation Programming Guide 中的 “Media Capture and Access to Camera” )
7.设置源
+ availableMediaTypesForSourceType: // 指定源可用的媒体种类 + isSourceTypeAvailable: // 指定源是否在设备上可用
运行相关接口前需要指明源类型.必须有效,否则抛出异常. picker已经显示的时候改变这个值,picker会相应改变来适应.默认 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary.
8.设置picker属性
allowsEditing //是否可编辑 delegate mediaTypes
指示picker中显示的媒体类型.设置每种类型之前应用availableMediaTypesForSourceType:检查一下.如果为空或者array中类型都不可用,会发生异常.默认 kUTTypeImage, 只能显示图片.
9.video选取参数
videoQuality //视频拍摄选取时的编码质量.只有mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效. videoMaximumDuration //秒,video最大记录时间,默认10分钟.只用当mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效.
10.自定义界面
showsCameraControls
指示 picker 是否显示默认的camera controls.默认是YES,设置成NO隐藏默认的controls来使用自定义的overlay view.(从而可以实现多选而不是选一张picker就dismiss了).只有 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera源有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
cameraOverlayView
自定义的用于显示在picker之上的view.只有当源是UIImagePickerControllerSourceTypeCamera时有效.其他时候使用抛出NSInvalidArgumentException异常.
cameraViewTransform
预先动画.只影响预先图像,对自定义的overlay view和默认的picker无效.只用当picker的源是UIImagePickerControllerSourceTypeCamera时有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
11.选取媒体
– takePicture
使用摄像头选取一个图片。自定义overlay可以多选。已经有图片正在选取是调用无效,必须要等delegate收到 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:消息后才能再次选取。非UIImagePickerControllerSourceTypeCamera源会导致异常。
– startVideoCapture – stopVideoCapture
结束视频选取,之后系统调用delegate的 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:方法。
12.设置摄像头
cameraDevice //使用的镜头(默认后置的) + isCameraDeviceAvailable: // 摄像设备是否可用. + availableCaptureModesForCameraDevice: // 设备可用的选取模式 cameraCaptureMode //相机捕获模式 cameraFlashMode //闪光灯模式(默认自动) + isFlashAvailableForCameraDevice: // 是否有闪光能力
13.UIImagePickerControllerDelegate
使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum保存图像, UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum保存视频.
4.0后使用writeImageToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock:保存元数据.
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info //包含选择的图片或者一个视频的URL,详见“Editing Information Keys.” //如果是设置可编辑属性,那么picker会预显示选中的媒体,编辑后的与初始的都会保存在info中. – imagePickerControllerDidCancel: – imagePickerController:didFinishPickingImage:editingInfo://Deprecated in iOS 3.0 NSString *const UIImagePickerControllerMediaType;// 媒体类型 NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage;// 原始未编辑的图像 NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage;// 编辑后的图像 NSString *const UIImagePickerControllerCropRect;// 源图像可编辑(有效?)区域 NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL;// 视频的路径 NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL;// 原始选择项的URL NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;// 只有在使用摄像头并且是图像类型的时候有效.包含选择图像信息的字典类型
14. UIImagePickerController小例子
UIImagePickerController的代理需要遵守这两个协议.<UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate>
#pragma mark 选择照片 - (void)selectPhoto { // 1. 首先判断照片源是否可用 if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) { // 0)实例化控制器 UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc]init]; // 1)设置照片源 [picker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]; // 2) 设置允许修改 [picker setAllowsEditing:YES]; // 3) 设置代理 [picker setDelegate:self]; // 4) 显示控制器 [self presentViewController:picker animated:YES completion:nil]; } else { NSLog(@"照片源不可用"); } } #pragma mark - imagePicker代理方法 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info { UIImage *image = info[@"UIImagePickerControllerEditedImage"]; [_imageButton setImage:image forState:UIControlStateNormal]; // 关闭照片选择器 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; // 需要将照片保存至应用程序沙箱,由于涉及到数据存储,同时与界面无关 // 可以使用多线程来保存图像 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 保存图像 // 1. 取图像路径 NSArray *docs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *imagePath = [docs[0]stringByAppendingPathComponent:@"abc.png"]; // 2. 转换成NSData保存 NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image); [imageData writeToFile:imagePath atomically:YES]; }); }