单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。
当你只需要一个实例的时候需要使用单例,如UIApplication.sharedApplication() 等 ,windows的任务管理器、回收站,都是只能同时存在一个。
下面看看swift中的几种实现方式:
一、一句话搞定,静态常量
import Foundation class SingleOne : NSObject { // 实现单例 static let shareSingleOne = SingleOne() // 防止外界初始化 private override init() {} }
二、使用dispatch_once可以保证其中的代码只执行一次
import Foundation class SingleTwo : NSObject { //单例 static func shareSingleTwo() -> SingleTwo { struct Singleton{ static var onceToken : dispatch_once_t = 0 static var single:SingleTwo? } dispatch_once(&Singleton.onceToken,{ Singleton.single = SingleTwo() } ) return Singleton.single! } private override init() {} }
三、利用全局常量
import Foundation // 全局的常量 private let single = SingleThree() class SingleThree : NSObject { static var sharedInstance : SingleThree { return single } private override init() {} }
四、在方法内定义静态常量
import Foundation class SingleFour : NSObject { static var sharedInstance : SingleFour { struct Static { static let instance : SingleFour = SingleFour() } return Static.instance } private override init() {} }